Э.Т.М. Электронная Терранская Методичка

Параграфы

  1. Вводные нотации
  2. Советы новичкам
  3. Фракции
  4. Терминология
  5. Континенты (и не совсем континенты :) )
  6. Классы пехоты
  7. Техника

М.А.К.С (MAX)

Хоть Max'ы разных фракций и имеют между собой некоторые различия, в статье мы все равно будем рассматривать всех сразу. MAX - это своего рода костюм для солдата, который одевается на любой из точек и стоит 450 ресурсов. Для сравнения такое же количество ресурсов требуется для вызова тяжелого танка, так что нужно уметь играть максом и не умирать в первые секунды боя, хотя порой это может быть очень сложно. Отличительной особенностью костюма является то, что он имеет крайне высокую защиту от стрелкового оружия, проще говоря простая пехота максу наносит очень мало урона из обычного урона. При этом у макса нет стандартных щитов, как у пехоты, а для восстановления прочности требуется союзный инженер, а не медик. Если же макс погибает, то для воскрешения требуется медик, но сам процесс воскрешения занимает гораздо больше времени и макс поднимается лишь с небольшим запасом прочности.

Из всех возможных улучшений в ячейке Ability увеличение максимального запаса патронов является самым слабым. безусловно, есть некоторые виды оружия, у которых патроны могут заканчиваться быстро, особенно при ведении интенсивного огня. Тем не менее в большинстве случаев где-то рядом можно найти союзного инженера, который спокойно бросит вам патроны и сделает он это с удовольствием. Умные максы всегда действуют в пару с инженером, так что наличие Ammo Storage Container становится бессмысленным.

Действие Emergency Repair очень похоже на систему тушения пожаров, которая устанавливается на технику. При активации в течение 12 секунд макс восстановит 20% прочности, что в общем-то неплохо. К сожалению повышение уровня улучшения лишь снижает перезарядку и на максимальном уровне она будет составлять 45 секунд, а это достаточно много.

Lockdown является уникальным улучшением для макса Терранов. При активации макс в течение примерно 2 секунды подготавливается. Примерно таким же образом раскладывается тяжелый танк Хищник. При этом макс теряет возможность передвигаться и может вести огонь только в ограниченном радиусе перед собой (180). Все эти минусы компенсируются тем, что значительно увеличивается скорострельность, скорость полета снаряда и скорость перезарядки. В таком вот состоянии макс Терранов имеет самый высокий урон в секунду, но соответственно нужно очень грамотно выбирать позицию и не засиживаться долго на одном месте.

Zealot Overdrive это фракционное улучшение для макса Вану. При активации макс начинается испускать особое свечение. В таком режиме увеличивается урон всего оружия макса на 10%, также повышается скорость передвижения на 10%, но увеличивается входящий урон на 20%. Повышение уровня умения лишь увеличивает длительность эффекта и на максимальном уровне макс может использовать это умение в течение 25 секунд.

Из всех фракционных улучшений, щит Aegis Shield фракции Конгломерат является самым уникальным. При активации макс (не мгновенно, есть небольшая задержка) вытаскивает большой щит и держит его перед собой. Щит способен поглотить огромное количество урона и у нему даже не прилепляются особые гранаты инженера и штурмовика. Всего один такой макс может принять огонь на себя, а союзники будут просто прятаться за его спиной. Самое главное нужно помнить о том, что щит защищает только с одной стороны и нужно очень грамотно разворачиваться во время движения. Щит можно использовать даже в сидячем состоянии. В этом случае щит будет раскрываться не вертикально, а горизонтально. То есть макс будет служить своего рода баррикадой, из-за которой могут стрелять союзники.

Web hosting by Somee.com