Э.Т.М. Электронная Терранская Методичка

Параграфы

  1. Вводные нотации
  2. Советы новичкам
  3. Фракции
  4. Терминология
  5. Континенты (и не совсем континенты :) )
  6. Классы пехоты
  7. Техника

Инженер (Engineer)

Инженер является одним из самых популярных классов в PlanetSide 2 и это объясняется его универсальностью и высокой полезностью. Инженер может отлично справляться с пехотой, стоять в защите, уничтожать вражескую технику и чинить союзную. Класс на столько разносторонний, что играть им одно удовольствие. Инженера можно смело рекомендовать для начинающего игрока, так как счет пополнения патронов союзниками можно неплохо фармить сертификаты, попутно ремонтируя технику и различные турели. При всем при этом уже в начальной комплектации у инженера есть устанавливаемый пулемет с высокой огневой мощью. Другими словами инженер потребует от вас минимум вложения сертификатов и вы всегда будете полезны для своих союзников.

Инженер обладает двумя уникальными пассивными способностями. Во-первых, щиты инженера начинают восстанавливаться на 2 секунды раньше. У других классов щиты начинают восстанавливаться через 10 секунд после получения урона. У инженера соответственно через 8 секунд. Эта пассивная способность сочетается с Advanced Shield Capacitoris (улучшение для костюма) в сумме щиты будут восстанавливаться через 4 секунды после получения урона. Во-вторых, когда инженер управляет легким самолетом, он будет восстанавливать 5% прочности каждые 5 секунд. При условии, что самолет не получал урона в течении 12 секунд. Данная особенность равносильна первому уровню мода Nanite Auto Repair System. То есть мы можем например не устанавливать в самолет автопочинку, а поставить к маскировку или композитную броню. Само прокаченный мод Nanite Auto Repair System восстанавливает больше здоровья, но при наличие инженера на это можно закрыть глаза.

Уникальным устройством инженера является Ремкомплект (Nano-Armor Kit). Устройство позволяет чинить союзную (свою в том числе) технику, различные турели, генераторы, терминалы и Max'ов.

Комплект снаряжения (Ammunition Package) - Помимо возможности чинить технику и MAX'ов, инженер обладает ещё одной уникальной и очень важной особенностью, а именно установкой Комплекта снаряжения, с помощью которого все союзники (в том числе и сам инженер) могу быстро восстанавливать боезапас. Для того, чтобы бросить на землю патроны, достаточно просто нажать кнопку "F" (по умолчанию). При этом все союзник в некотором радиусе начнут быстро восстанавливать боезапас. Вообще, играя за инженера, скидывать патроны желательно постоянно. Если вы видите большое скопление союзников, то смело бегите к ним и бросайте патроны. Игроки будут вам очень благодарны, вы будете получать небольшое количество опыта за каждое пополнение.

ПП турель (Anti-Infantry MANA Turret) - Противопехотная турель доступна инженеру сразу и является невероятно мощным оружием. Особенно хорошо данный пулемет показывает себя в зданиях во время защиты. Даже один инженер в небольшом коридоре может сдерживать натиск сразу группы врагов и порой не каждый MAX осмелиться идти на такую турель.

ПТ турель (MANA Anti-Vehicle Turret) - Противотанковая турель может быть приобретена за 1000 сертификатов и занимает слот, в котором изначально находится пулемет против пехоты. Если вы собираетесь хоть изредка играть инженером, то я настоятельно рекомендую приобрести эту турель как можно скорее. К примеру можно составить один билд против пехоты с пулеметом, а во второй вкладке сделать билд против техники с данным орудием. Со стороны конечно может показаться, что в орудии нет ничего особенного, но это лишь на первый взгляд. Противотанковая турель обладает очень хорошим уроном и мы можем управлять полетом снаряда.

Автоматическая турель (Spitfire Auto-Turret) - Автоматическая турель появилась значительно позже своих предшественников и является очень неоднозначным орудием. В первую очередь сразу стоит сказать, что я бы точно не советовал покупать автоматическую турель в начале, так как вы потратите большое количество сертификатов и возможно быстро разочаруетесь. Автоматическую турель хорошо использовать в тех случаях, когда вы например защищает небольшую точку и при этом вокруг мало врагов. При большом скоплении противника турель будет жить слишком мало и практически не успеет ничего сделать. Важно понимать, что турель используется не для убийства, а для поддержки. Если вы оставите турель и не будете находиться рядом, то её уничтожат без каких-либо проблем. Лучше всего ставить например турель на точке и стоять где-то рядом (можно даже прятаться за неё). В этом случае турель действительно будет сильно помогать. Враг будет вынужден либо пытаться быстро уничтожить турель, либо сразу сфокусироваться на вас.

Web hosting by Somee.com